Cover The Bound Games

WO-01 · Patronat

The Bound Games

Ein Spiel aus Besitz und Ehre

Er besitzt sie.
Sie könnte ihn alles kosten.

Erscheint 25.02.2027 als Kindle-E-Book. Vorbestellen kannst du es schon jetzt bei Amazon.

Die Welt des Buchs Häuser, Spiele, Figuren und Stellen aus dem Buch
Die Utopie ist echt. Die Dystopie auch. Niemand arbeitet, niemand hungert, niemandem gehört etwas.
  • Armband mit der Prägung Bezirk 27

    Eine Heldin ohne Superkräfte

    Ioma Venn, fünfundzwanzig, aus Bezirk 27. Keine geheime Abstammung, kein verborgenes Training. Sie liest ein Spiel wie eine Kletterroute, und sie kann den Mund nicht halten.

  • Das Wappen von Haus Varell

    Ein Patron, der für sie haftet

    Severin Varell führt ein Haus, das seit einer Generation verliert. Freigeben kann er sie nicht, ohne vor jedem Haus als schwach dazustehen. Also haftet er für jeden ihrer Sätze.

  • Die Anzeige des Armbands: Gebunden

    Ein Armband, das alles regelt

    Ausweis, Schlüssel, Versorgung. Türen und Fahrzeuge erkennen am Armband, wer du bist und wem du gehörst. Wird der Eintrag geändert, hört die Welt auf, für dich zu funktionieren.

  • Lorbeer vor rotem Grund

    Krieg ist verboten

    Also spielen die Häuser darum. Mauer, Seil, Jagd und der Eliminator sind der größte Zuschauersport der Welt. Kein Netz, kein Gurt, und jeder Sieg verschiebt Macht.

Es gibt keine Wachen. Es gibt ein Register. Iomas Eintrag: Dienststatus offen, Berufungsrecht übertragen, nicht berechtigt, gebunden an Patron Varell, Laufzeit leer.
THE BOUND GAMES. Wer ist eigentlich an wen gebunden? Slow Burn, Forced Proximity, Power Imbalance, Morally Grey, Deadly Games, ab 18.

Worum es geht

Sechs Häuser besitzen die Welt. Weil Krieg um Eigentum verboten ist, schicken sie ihre Champions in die Spiele. Und Ioma Venn, fünfundzwanzig, wird vor laufender Kamera an den Patron Severin Varell verschenkt und muss künftig als seine Gebundene leben.

Sie hat nicht vor, ihm diesen Gefallen zu tun. Sie gehorcht zu spät, antwortet zu genau und redet sich schließlich selbst auf die Startlinie. Freigeben kann Severin sie nicht, ohne vor jedem Haus des Landes als schwach dazustehen. Also hält er sie, führt sie vor und haftet für jeden ihrer Sätze.

Dann gewinnt sie. Und wieder. Jeder Sieg macht sie berühmter, wertvoller und ein Stück freier, und mit jedem hängt mehr an ihr: sein Haus, sein Rang, sein Name.

Sie gehört ihm. Aber er kann ihr nicht befehlen, was sie empfinden soll.

BeipackzettelWO-01 · Patronat
Wirkstoffe
  • Captor × Captive
  • Forced Proximity
  • Slow Burn
  • Touch her and die
  • Deadly Games
Hitze
Wer über wen
Ein junger Patron über seine Gebundene. Sie wurde ihm live im Fernsehen übertragen.
Weltordnung
Niemand muss arbeiten, niemandem gehört etwas. Sechs Häuser besitzen die Welt. Krieg ist verboten, also tragen sie Konflikte in tödlichen Spielen aus.
Warum
Versorgung begründet Patronat, Patronat begründet Verantwortung, Verantwortung begründet Verfügungsrecht. Im Register steht kein Zweck. Nur ein Name.
Perspektive
Ihre. Dritte Person, eng.
Ende
Die Romance wird erfüllt. Die moralische Spannung bleibt.
Nicht enthalten
Sexuelle Gewalt durch den Love Interest. Magie.
Termin
25.02.2027 · Kindle-E-Book, vorbestellbar bei Amazon

Begehren lässt sich nicht befehlen.

Inhaltshinweise
Nebenwirkungen
Tod und Tötung im Wettkampf, auch durch die Heldin. Ertrinken, Sturz, schwere Verletzungen. Freiheitsentzug, Strafe, Zwangshaltung. Fesselung und öffentliche Demütigung durch den Love Interest. Machtmissbrauch. Versuchter sexueller Übergriff durch eine Nebenfigur, abgewehrt.